楼主: 烟雨
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[插件资源] proTile Map Editor 2 + Runtime Support - 动态加载模型的专用插件

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发表于 2015-9-14 22:35:08 |只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,顶灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌
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发表于 2015-9-15 11:13:06 |只看该作者
这个是动态生成模型.不是加载吧
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发表于 2015-9-16 14:54:53 |只看该作者
好东西啊!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-9-18 09:47:45 |只看该作者
good , thank u.
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发表于 2015-9-18 12:26:58 |只看该作者
是个好工具
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发表于 2015-9-24 16:38:37 |只看该作者
好东西,值得拥有
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发表于 2015-9-24 16:38:56 |只看该作者
好东西,值得拥有 发生的发生的发
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发表于 2015-9-26 22:33:55 |只看该作者
Requires Unity 4.6.3 or higher.

proTile Map Editor 2 is a great tool for building various maps for your games and now with runtime support you can make building games.

Features
- Different brushes - mass placement, all snap, paint.
- Objects of any size - snap any tiles anywhere.
- Runtime support - Create runtime building games, full API for customisation.
- Tile-Connections - connect roads, walls and similar automatically.
- Custom Patterns - build once, place multiple times.
- Performance and size optimizations - combines meshes, reduces size for you.
- Layers - will help you to manage your maps.
- Easy to load and use - load maps in the editor, at runtime or stream dynamically.
- Procedural support - generate maps from code.
- Tile randomizer - Auto tile and rotation randomization.
- Different camera setups - Fits different 3D/2D type of games.
- Editor for easy tile setup - categorise your tiles.
- All platform support.
- Open source, examples, documentation and much more!
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发表于 2015-9-27 00:27:02 |只看该作者
dongtai jiazai~好看
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发表于 2015-9-29 21:39:21 |只看该作者
OMG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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