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[插件资源] proTile Map Editor 2 + Runtime Support - 动态加载模型的专用插件

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楼主
发表于 2015-8-26 09:03:41 |只看该作者 |倒序浏览
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Requires Unity 4.6.3 or higher.

proTile Map Editor 2 is a great tool for building various maps for your games and now with runtime support you can make building games.

Features
- Different brushes - mass placement, all snap, paint.
- Objects of any size - snap any tiles anywhere.
- Runtime support - Create runtime building games, full API for customisation.
- Tile-Connections - connect roads, walls and similar automatically.
- Custom Patterns - build once, place multiple times.
- Performance and size optimizations - combines meshes, reduces size for you.
- Layers - will help you to manage your maps.
- Easy to load and use - load maps in the editor, at runtime or stream dynamically.
- Procedural support - generate maps from code.
- Tile randomizer - Auto tile and rotation randomization.
- Different camera setups - Fits different 3D/2D type of games.
- Editor for easy tile setup - categorise your tiles.
- All platform support.
- Open source, examples, documentation and much more!


(Supports Unity 4.6+ and Unity 5) - 支持Unity 4.6与Unity5版本


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沙发
发表于 2015-8-26 09:06:09 |只看该作者
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发表于 2015-8-26 09:31:22 |只看该作者

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地板
发表于 2015-8-26 09:34:57 |只看该作者
这个用来给移动端做优化不错!
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发表于 2015-8-26 12:56:31 |只看该作者
太好了谢谢提供下载
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发表于 2015-8-26 14:44:02 |只看该作者
这个好高端
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发表于 2015-8-26 15:12:29 |只看该作者
这个看起来就是我像要得呢。。看看先
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heise    

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发表于 2015-8-26 15:50:16 |只看该作者
感谢分享!!!!!!
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9#
发表于 2015-8-26 16:42:41 |只看该作者
试试看
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发表于 2015-8-26 17:41:26 |只看该作者
好东西,研究下看看
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