查看: 2348|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3Dmax建模教程:简单制作逼真耳朵模型

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-5 16:27:11 |只看该作者 |倒序浏览
这一次我来讲讲如何在三维软件离制作一个耳朵,我是使用Blender来创建这个耳朵的,但你可以使用任何的三维软件来建模。在往下读之前,请先看一下耳朵的图解。如下图所示,我们首先从延着外耳廓挤出十个片断开始。 创建一个对耳轮 然后在把外耳论和对耳轮之间的空隙用面填满 选择椭圆内部的3条边,然后挤出3个新的面。 对于新创建的面剪切出一道环边。 把下图的点重新移动到图片显示的位置 选择下图的面,然后按图示挤出,给他们增加厚度 选择下图高亮的面,删除它。 在耳朵的顶端,把下面图片的点分别合并焊接。 切出一条新的环边,重复之前我们在对耳轮的操作,如下图所示: 按照图示重新移动点的位置 选择2条高亮的边,创建一个它们之间的新的面,在每一个侧面都生成新的面。 再填充2个面,来完成三角耳蜗 再填充3个新的面,完成耳朵下半部分 选择高亮的面,按照图片指示依次挤出各个面,最后连山外耳廓,记住,删除背面。新生成但我们不需要的面。 【来源:互联网】
更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 05:45 , Processed in 0.093794 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部