查看: 2356|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[脚本章节]Overview: The most important classes 重要的类

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-10-11 10:36:03 |只看该作者 |倒序浏览
Global functions accessable in javascript or the base class in C#

Javascript或C#的基本类中可访问的全局函数
Moving / Rotating objects around

移动/旋转对象
Animation System

动画系统
Rigid bodies

刚体
Fps or Third person character controller

FPS或第三人称角色控制



来源:unity3d圣典 更多分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/



——————————————————————————————————


Subsections 章节

     [脚本章节]Scripting Overview 脚本概述
    [脚本章节]Overview: Script compilation 脚本编译(高级)
    [脚本章节]Overview: Performance Optimization 性能优化
    [脚本章节]Overview: The most important classes 重要的类
    [脚本章节]Overview : Writing Scripts in C# 使用C#书写脚本
    [脚本章节]Overview: Coroutines & Yield 协同程序 & 中断
    [脚本章节]Overview: Instantiate 实例
    [脚本章节]Overview: Member Variables & Global Variables 成员变量 & 全局变量
    [脚本章节]Overview: Vectors 向量
    [脚本章节]Overview: Accessing Other Game Objects 访问其他游戏物体
    [脚本章节]Overview: Accessing Other Components 访问其他组件
    [脚本章节]Overview: Keeping Track of Time 记录时间
    [脚本章节]Overview: Common Operations 常用操作
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 05:20 , Processed in 0.090663 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部