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[插件资源] Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件

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发表于 2017-3-20 23:27:10 |只看该作者 |倒序浏览

1.jpg

Requires Unity 5.0.0 or higher.


Polygonal Culling - a tool designed to optimize Your game. Polygonal Culling reduces the number of vertices and triangles per frame, by culling invisible polygons.

The main idea - it cut the mesh with a large number of triangles into smaller meshes for efficient culling. Do not worry, You will not get a large number of Draw Calls, because it uses Static Batching.


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发表于 2017-3-21 00:51:36 |只看该作者
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发表于 2017-3-21 06:28:12 |只看该作者
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发表于 2017-3-21 08:37:27 |只看该作者
thx for sharing~
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发表于 2017-3-21 08:56:01 |只看该作者
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发表于 2017-3-21 08:56:34 |只看该作者
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发表于 2017-3-21 09:04:43 |只看该作者

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发表于 2017-3-21 09:34:59 |只看该作者
dfjsldkfasfsafdasfsafasdf
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发表于 2017-3-21 09:47:04 |只看该作者
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发表于 2017-3-21 10:09:39 |只看该作者
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