楼主: 烟雨
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[插件资源] Polygonal Culling 1.2 - 提升系统效能的好插件

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发表于 2017-4-17 17:40:07 |只看该作者
Polygonal Culling - a tool designed to optimize Your game. Polygonal Culling reduces the number of vertices and triangles per frame, by culling invisible polygons.

The main idea - it cut the mesh with a large number of triangles into smaller meshes for efficient culling. Do not worry, You will not get a large number of Draw Calls, because it uses Static Batching.
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发表于 2017-4-17 18:25:37 |只看该作者
! 谢谢分享,喜欢了
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发表于 2017-4-18 15:09:17 |只看该作者
have a look a look
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ralap    

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发表于 2017-4-18 17:44:15 |只看该作者
性能好才是王道
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发表于 2017-4-18 17:48:25 |只看该作者

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发表于 2017-4-18 19:05:16 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2017-4-18 22:16:34 |只看该作者
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发表于 2017-4-18 23:35:03 |只看该作者
感谢楼主分享
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69#
发表于 2017-4-19 00:11:27 |只看该作者
好东西,学习研究一下
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发表于 2017-4-19 05:25:47 |只看该作者
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