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[插件资源] 首发! Prototype - 制作关卡与场景测试的插件

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发表于 2014-1-13 18:30:39 |只看该作者 |倒序浏览
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Prototype 采用了Probuilder的核心技术,能够让你创建游戏场景或是关卡内的物件,
使用效率极高,操作容易,在制作过程中几乎感觉不到有任何的延迟现象.

Prototype enables you to build entire game levels (or objects) with speed
and simplicity, then test instantly and tweak immediately- there is zero
lag in the creative process.

This is the powerful core of ProBuilder, but stripped of specialized
functions and focused on speed.

Using Prototype, you can quickly build great looking early-stage
structures, props, walls, bunkers, vehicles, virtually anything at all.

Test and tweak instantly, then replace with final models once your
artists catch up- if they can! Prototype also includes ProBuilder’s
ability to quickly colorize faces without adding a single draw call, so

you can designate team areas, or just get creative with colorful dev
textures.

Whatever your project, Prototype can accelerate its development, ease
your stress, and ultimately allow you to ship a better finished project.

Give it a try, you’ll wonder how you ever worked without it!

Prototype.zip

1.34 MB, 下载次数: 108

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沙发
发表于 2014-1-13 18:37:22 |只看该作者
不错不错啊
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发表于 2014-1-13 19:23:09 |只看该作者
这是不是就是Probuilder的简化版?
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发表于 2014-1-13 19:40:14 |只看该作者
没看明白干嘛用的?
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ZackD    

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发表于 2014-1-13 19:41:58 |只看该作者
我不再年轻 发表于 2014-1-13 19:23
这是不是就是Probuilder的简化版?

同一个开发者的写的,估计就是改下代码后出的另一个版本,功能貌似与Probuilder雷同
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发表于 2014-1-13 20:00:58 |只看该作者
观望一下,这个是美术用的工具吧?
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发表于 2014-1-13 20:55:17 |只看该作者
不错不错啊
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发表于 2014-1-13 21:24:42 |只看该作者
probuilder的精华版?
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发表于 2014-1-13 23:10:07 |只看该作者
看不懂这个是干嘛的
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发表于 2014-1-13 23:13:24 |只看该作者
Test and tweak instantly, then replace with final models once your
artists catch up- if they can!

这个就是做关卡内一下简单的物件摆放,提供程序测试,最后再将美术的制作成品将物件替换掉,大概就是这样的用途了
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