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[插件资源] 【材质资源】Shader Fusion - 节点式的材质编辑工具

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楼主
发表于 2013-8-4 23:53:51 |只看该作者 |倒序浏览
s1.jpg

VersioShaderFusion is a node based shader editor for Unity. It allows artists to create complicated shaders within Unity without ever having to type a single line of code. It supports both ShaderModel 2.0 and ShaderModel 3.0, Multiple blending modes, Easy shader quality adjustment and fallbacks, and more. Be sure to delete the ShaderFusion directory in your project before upgrading from a previous version.

shaderfusion.part1.rar

12 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 60

shaderfusion.part2.rar

11.21 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 56

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沙发
发表于 2013-8-5 00:48:55 |只看该作者
好东西,缺钱.....
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板凳
发表于 2013-8-5 02:19:44 |只看该作者
希望是与3DSMAX那个差不多的操作
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发表于 2013-8-5 09:22:45 |只看该作者
来看看 之前也有个类似的 我去测试下
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发表于 2013-8-5 09:35:39 |只看该作者
导入后报错。
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialShaderGen.js(30,38): BCE0004: Ambiguous reference 'constructor': System.IO.StreamWriter.constructor(String), System.IO.StreamWriter.constructor(System.IO.Stream).
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialEditor.js(106,25): BCE0024: The type 'MaterialShaderGen' does not have a visible constructor that matches the argument list '(MaterialEditor)'.
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialEditor.js(110,25): BCE0023: No appropriate version of 'MaterialNode_Master.Awake' for the argument list '(MaterialEditor)' was found.
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialEditor.js(680,33): BCE0024: The type 'MaterialShaderGen' does not have a visible constructor that matches the argument list '(MaterialEditor)'.
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ku 智囊团   

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发表于 2013-8-5 09:41:23 |只看该作者
楼主,你这个版本好像很旧了,因为出现以下报错,我记得这是3.5版本以前插件爱有的报错
bj.jpg

这种报错只能等开发出最新版本了

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7#
发表于 2013-8-5 09:53:13 |只看该作者
这个插件已经停止更新了,在4.0以上就会报错。听说要改什么东西,具体怎么改我就不知道了
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发表于 2013-8-5 10:21:40 |只看该作者
【材质资源】Shader Fusion - 节点式的材质编辑工具
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wucnj    

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9#
发表于 2013-8-5 10:24:03 |只看该作者
顶楼主,学习一下!!!
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发表于 2013-8-5 13:02:42 |只看该作者
这个插件已经没更新,请大家下载前注意一下
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