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商业三维动画短片制作过程2

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yanny    

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发表于 2009-11-27 00:00:00 |只看该作者 |倒序浏览
06、3D角色模型3D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。






07、贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。



08、骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。







09、分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。







10、灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。








11、3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。









12、分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。







13、配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效


14、剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。




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发表于 2012-2-10 23:31:15 |只看该作者
再次路过……
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发表于 2012-3-9 23:32:38 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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发表于 2012-4-8 23:20:23 |只看该作者
顶!学习了!阅!
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发表于 2012-4-15 23:21:10 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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发表于 2012-8-15 23:45:42 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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发表于 2012-10-12 23:19:43 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-11-8 23:26:03 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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发表于 2013-2-17 23:33:41 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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