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[红蓝3D] 最简单的character controller角色控制_代码

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发表于 2012-6-29 14:32:22 |只看该作者 |倒序浏览



    var oldman_:GameObject;

     
    var***n_Speed_:float=3.0;

     
    var rotate_Speed_:float=3.0;

     
    function Start()

     
    {

     
            oldman_=GameObject.Find("oldman");

     
            var common***n_=animation["common***n"];

     
            common***n_.layer=1;

     
            common***n_.wrapMode=WrapMode.Loop;

     
    }

     
    function Update () {

     
            var cc_ : CharacterController = GetComponent(CharacterController);

     
   

     
                    cc_.SimpleMove(transform.TransformDirection(Vector3.forward)***n_Speed_*Input.GetAxis("Vertical"));

     
   

     
                    cc_.transform.Rotate(0,Input.GetAxis("Horizontal")*rotate_Speed_,0);

     
   

     
    }


复制代码
另外ad是位移的:

protected Vector3 move = Vector3.zero;

public float moveSpeed=3f;



protected CharacterController control;

control = GetComponent<CharacterController> ();

move =new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"),0,Input.GetAxis("Vertical"));

control.SimpleMove (move*moveSpeed);
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发表于 2012-6-29 14:45:40 |只看该作者
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