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Unity Technologies于2012年前曾经宣布过,公司将支持那些使用Unity开发游戏的开发者以Flash3D的格式发布游戏,这一举措无疑会让那些使用Unity开发的游戏能够获得更广泛的受众群体。
据悉,Unity公司旗下的Unity3.5引擎于2011年10月处于公测阶段。在Adobe发行Flash Player 11后,Flash游戏已经可以充分利用用户电脑中的3D处理功能来运行3D图形。换句话说,使用unity3d引擎工具开发处理的3D游戏将能够通过一个Flash附加组件下在网页及其更加广泛的领域运行。对游戏开发者来讲,这个消息意味着他们可以让其基于Unity的3D游戏获取更多市场,因为Flash软件已经是电脑绝大多数用户必装软件。而用户也可以因此在网页平台畅享3D游戏体验。
Unity公司首席执行David Helgason在日前接受采访时表示:“我们终于把3D游戏体验带给所有人了。Flash对于我们来说是最重要的平台。我们相信富3D内容将会在互联网上呈现出爆炸性增长。”
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