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3DMAX打造三维镂空效果字

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发表于 2011-8-10 08:27:53 |只看该作者 |倒序浏览
3dmax打造三维镂空效果字





一、绘制一文字



1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。



2、展开“参数”卷展栏,在下拉列表中选择一种字体,调整大小、字型、行距、文字信息等参数,输入所要的文字,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。





小提示:此时的文字没有加入任何渲染属性,这样对其渲染后看不到任何效果。



3、展开“渲染”卷展栏,勾选“在渲染中启用”等复选项,并调整径向厚度、边等参数,如图3所示,最终修改后的效果如图4所示。











小提示:径向厚度值用于设定文字边框的粗细程度;边值是用于设置文字边框的边数;角度值是用于设置文字的偏移角度。如图5所示。



二、材质配置



1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图6所示。





2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予text01。



三、最终效果



1、为场景中添加一平面plane01、泛灯光omni01,调整彼此的位置,如图7所示。另外,也为plane01指定一木料材质。





小提示:在灯光的修改面板中,打开“常规参数”卷展栏,选中“阴影”下的“启用”复选框,打开灯光的投影效果。



2、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,最终效果如图8所示。

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Asen    

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发表于 2011-9-3 09:08:29 |只看该作者

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发表于 2011-12-23 15:07:22 |只看该作者
既来之,则看之!
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发表于 2012-1-6 21:46:42 |只看该作者
溜达,溜达
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发表于 2012-2-8 23:29:02 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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发表于 2012-2-15 23:20:21 |只看该作者
不错不错,收藏了
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tc    

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发表于 2012-2-24 23:29:05 |只看该作者
真是不错啊
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发表于 2012-3-17 23:27:53 |只看该作者
不错啊 经典
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发表于 2012-3-29 23:26:01 |只看该作者
赞一个,哈哈
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tc    

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发表于 2012-4-13 23:20:12 |只看该作者
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
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