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[插件资源] Obi Rope 6.2 - 超强的绳索插件

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ZackD    

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发表于 2021-6-27 10:29:48 |只看该作者 |倒序浏览







Requires Unity 5.6.0 or higher.

Obi是Unity的基于多线程CPU粒子的物理框架。布料,绳索和流体模拟可作为单独的包装提供。

使用Obi Rope,您可以在几秒钟内创建绳索,完全控制其形状和行为。绳索可以与环境相互碰撞,并且可以附着在刚体上。

它适用于Windows,Mac,iOS和Android,更多平台。与其他绳索解决方案不同,该系统不是基于刚体和接头。这是基于Obi粒子,使其更轻,更详细,无条件稳定。

与Obi Cloth和ObiFluids一起使用,实现布料,流体和绳索之间的无缝集成和相互碰撞。

特征:

- 使用样条线生成程序平滑网格,完成切线空间更新和法线贴图支持。无需为您的绳索手动生成几何体。
- 在运行时更改绳索长度。 - 可撕裂/可切割绳索。 - 闭环。 - 双向刚体相互作用。
- 模块化求解器:不要浪费性能,只使用绳索所需的约束。
- 每个模块可调整的求解器迭代计数。
- 弯曲约束。
- 每粒子针约束。
- 编辑器内模拟预览。
- 易于使用的编辑器粒子工具:选择,画笔选择,画笔,属性平滑......
- 模拟状态被序列化 - >在模拟中保存你的绳索 - >实例化它们已经热启动。
- 支持所有标准Unity对撞机。
- 自动相机剔除:不可见的绳索不会更新其模拟。

Obi Rope 6.2.zip

11.41 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 96

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发表于 2021-10-26 09:56:00 |只看该作者
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