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[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]参考:[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)][url=]https://blog.csdn.net/dengminghli/article/details/84147675[/url]- int[] xx = { 1, 0, 0, -1 };
- int[] yy = { 0, 1, -1, 0 };
- int[,] visit = new int[10, 10];//为了防止重复访问
- GameObject[] objList = new GameObject[10 * 10];//用来保存相同颜色的色块
- GameObject[,] curObj = new GameObject[10 , 10];//当前所有的方个中的颜色
- int index = 0;//计数
- void HellowWorld(GameObject obj)
- {
- //获得当前色块的坐标
- int x = (int)obj.transform.position.x;
- int y = (int)obj.transform.position.y;
- visit[x, y] = 1;//1表示访问过这个色块
- objList[index++] = obj;//添加当前颜色块
- //循环,实现四个方向的轮询
- for (int i = 0; i < 4; i++)
- {
- //获取第一个方向:根据xx和yy的顺序调整
- int x1 = x + xx[i];
- int y1 = y + yy[i];
- if (x1 >= 0 && x1 < 10 && y1 >= 0 && y1 < 10)//判断出界
- {
- if (visit[x1, y1] == 0 && curObj[x1, y1].name == obj.name)//没有访问过,如果符合相同颜色
- {
- HellowWorld(curObj[x1,y1]);
- }
- }
- }
- }
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