查看: 1868|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[特效] Animated Bezier Flow of Particles - 制作路径上的粒子特效插件

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-11-20 08:44:36 |只看该作者 |倒序浏览

d50184fd-a40f-409b-b422-ec56b524f10f.jpg

在Unity Editor场景中创建,编辑和修改动画粒子流。 无需编码。

支持撤消,点插入,单个控制点的编辑,统一编辑器中点的动画(以及来自代码),点重命名。

为Shuriken粒子引擎创建。 从编辑器UI进行构建以进行集成时不需要编码。 为您的开发人员提供纯净的.Net C#代码。

主要组件是“ ParticlesAnimatedBezierFlowController”,它为曲线提供了在unity3d场景层次结构内部构造的控制点(意味着每个控制点都是一个游戏对象)。 曲线视觉外观在所有控制点上传播,同时所有行为和计算逻辑都保留在带有“ ParticlesAnimatedBezierFlowController”的游戏对象内。

Animated Bezier Flow of Particles 2.0.zip

1.43 MB, 阅读权限: 20, 下载次数: 34

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

senwj    

5

主题

11

听众

2066

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
337
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2019-11-20 20:29:39 |只看该作者
感谢分享,谢谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-30 12:31 , Processed in 0.089537 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部