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[特效] Weather Maker - Weather System, Sky, Water, Volumetric Clouds and Light 5.83

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发表于 2019-7-25 23:21:06 |只看该作者 |倒序浏览


天气制造插件 -  AAA天气,水,体积云/光/雾,3D和2D的天空和音频解决方案!移动和VR就绪!

概观
Weather Maker是Unity中最完整的天气,水,体积雾/光,地形覆盖和天空系统。通过2D和3D模式,Weather Maker是您在Unity应用程序或游戏中天气,天空等所需的最后一项资产。提供完整的C#源代码和着色器代码!只需在你的场景中放一个预制件就可以了! Weather Maker将为您节省数千小时的开发时间。

性能
Weather Maker已经无休止地调整以获得最佳性能。其他天空和天气资产使用高度复杂和低效的着色器,这将导致低Fps,尤其是在VR和移动设备上。不是天气制造商。即使对于低端平台,所有着色器也都经过了大量优化。所有光线(均匀体积)均以单通道完成。云和雾具有时间重投影选项,速度更快。性能配置文件使映射设置易于达到质量级别。

体积云
Weather Maker 5.0.0中的新功能是体积云!使用最先进的着色器和性能技术,体积云看起来很漂亮,不会降低帧速率。滚动,威利和史诗云对环境,定向灯和闪电作出反应,以获得AAA的外观和感觉。甚至立方体贴图和水反射也毫不费力地显示出云层。最重要的是,神光芒被建在云层中。

天气影响
天气影响包括雨,雪,冰雹和雨夹雪。与场景碰撞是可选的。粒子系统由场景中的所有灯光正确点亮。所有天气效果都可以清晰地褪色视觉和音频,以确保生活和流畅的体验。风捆绑也会影响颗粒和树木。提供声音抑制预制件以处理玩家进入的情况。地面上的动画水坑也可用。无区域确保天气远离室内区域。

北极光/北极光
用美丽的北极光为您的夜空增添情趣。自定义颜色,形状,细节,高度,动画等等。即使从太空,极光也能在您的星球上顺利渲染!

天气区
轻松将天气配置文件附加到对撞机并创建天气区域。当玩家进入区域时,天气会随机变化到该区域的配置文件。使用箱式对撞机(具有旋转和比例)添加空区域以阻止降水,雾等在某个区域(建筑物,洞穴等)中显示。或者只需点击一下即可激活全球气象区即时随机天气!与植物工作室专业生物群落完美结合。


水是建在正确的。对于其他水资产的价格,你得到天气制造商用水!在您的场景中放置一个动态水预制件并获得一个绘制调用全光支持。即使在VR和移动设备上,性能也是完美的! Weather Maker拥有资产商店中唯一可以在多通道和单通道立体声中呈现VR反射的水。支持水雾的水下模式,并且使用新的后处理堆栈看起来很棒。波浪,焦散线,海岸线,水面轮廓,细分和自动水高度图为您提供资产商店中最好的水。

体积雾和灯
Weather Maker雾是一种全屏效果,已经过调整以在最低端设备上运行。没有分支和光线跟踪和一个绘图调用,雾仍然看起来很惊人。还包括雾箱和球形预制件。点光源,点光源,区域光和方向光也支持体积光。主定向灯(太阳)甚至还有一个体积阴影选项!其他资产使用略微疯狂的体积照明来杀死性能,但不会使用Weather Maker。在一个抽奖电话中的雾+体积灯!

VR,AR和移动就绪!
Weather Maker已完全准备好VR / AR,并已在Windows 10上使用HTC Vive进行测试。移动设备的性能很好,但可能需要调整一些设置。桌面,VR / AR以及移动和性能的一项资产非常出色。

颜色和渲染格式
Weather Maker支持HDR,非HDR,线性,Gamma,延迟和正向渲染。无论你如何使用它,Weather Maker都能正常工作。

声音管理
Weather Maker为您管理环境声音和其他声音。所有声音都无缝地淡入淡出,可以在da的不同时间运行

Weather Maker.zip

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发表于 2019-8-30 00:28:57 |只看该作者
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发表于 2019-11-28 11:06:06 |只看该作者

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地板
发表于 2019-11-28 15:47:22 |只看该作者
非常有用,感谢分享!!!!
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