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[特效] Lightning - Procedural Lightning 2.5.0 - 程序化的闪电特效

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发表于 2019-3-11 11:24:41 |只看该作者 |倒序浏览



程序闪电是资产商店中最快,最低价,最佳外观和最容易使用的闪电。没有其他资产可以提供程序闪电的原始功率,性能,定制,低价格和预制件。移动,VR和桌面外观和性能都很棒!拖动预制件,配置并完成!

性能! Procedural Lightning具有内置池系统,无垃圾收集和大量优化的代码和着色器,可为您提供最佳性能。甚至还有一个多线程选项。其他资产使用Unity线渲染器或具有一些纹理的昂贵着色器,并且闪电看起来始终相同。呸!

我添加了一个很好的法术系统,包括强制闪电,闪电,闪电球,带电螺栓和闪电鞭。易于扩展和可定制。

如果这还不够,你还可以获得17次高清雷声。我在生命的尽头花了几个星期才使这成为资产商店中最好的闪电,而且我知道这对你有用。

以下是关于Procedural Lightning和Thunder for Unity可以为您做的完全失败:

- 配置场景,帮助您获得闪电所需的精确外观。调整细节,宽度,发光,持续时间,混乱,分叉,方向等等。螺栓可以随机种子,以获得相同的螺栓。
- 单击一下即可获得确切的代码和脚本来重现闪电。
- 脚本的手动和自动模式。手动触发自定义预制件或让其自动运行。
- 强大的闪电脚本,可让您通过大量参数创建雷击,并具有几乎无限的可能性。
- 闪电在许多情况下都很有效:雷暴,魔法,静电放电等等!
- 闪电的枝条渐渐消失,抖动并长大,让你的闪电真正活跃起来。
- 暴风云粒子系统,当被闪电照亮时看起来令人惊叹。
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发表于 2019-3-26 16:05:27 |只看该作者
可以学习学习吗?
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发表于 2019-12-27 16:48:58 |只看该作者
就放了一个介绍么
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