北京时间8月6日早6点,人类职业与半职业组成的Dota2高手队以1:2输给OpenAI Five。
这是继AI在棋牌世界横行之后,正式吹响了占领游戏世界的号角。比赛之前,OpenAI Five就与现场人类观众进行了两场比赛,结果可想而知,全部以AI碾压式获得了胜利。
正赛开始,这次与OpenAI对决的人是 Blitz,Cap,Fogged,Merlini 和MoonMeander,他们都进入了超凡入圣排行榜,排名在40-1000之间,都是欧美Dota圈有名的主播,职业或半职业选手。
正赛第一局,夜魇的人类选了小牛、瘟疫法师、冰女、剃刀和影魔,天辉的AI选了巫妖、飞机、火枪、DP和莱恩。比赛一开始,AI就在各路拿下了五个人头,此时人类只拿下一个。在一波团战之后人头变为了9:3。随后AI开始疯狂推塔,经历了人类被血虐的几分钟后人头数已经到了22:4且AI经济领先5K。最终AI毫无压力地开始拆塔,第一局,人类gg,以8:30惨败。
正赛第二局,这次人类在天辉一方,选择了巫医、影魔、小牛、死亡先知(DP)和隐刺,夜魇AI选择的是巫妖、火枪、莱恩、冰女和飞机。比起上一句的悲惨开局,这一次人类有了一些配合,前期甚至还推掉了一个塔,曾一度经济领先1K。但是这种优势到了20分钟左右就变得荡然无存了,25分钟人类上路塔被拆,第二次人类GG,宣告投降。
比赛是三局两胜,此时AI已经获得胜利,第三局就变得有些娱乐。现场观众为OpenAI Five挑选五个英雄,于是就有了AI小鱼,斯温,斧王,隐刺和痛苦女王,而人类则拿到了绝对优势的死灵法、莱恩、飞机、DP和巫妖。
此时,AI给出的胜率预测为2.9%。要知道在之前正赛的两局中,AI的胜率预测从未低下过98%。
一开场,由于AI是五个脆皮,人类首先在经济上碾压了AI,虽然在人头上有些落后,但随后在第14分钟人类就追平AI。第16分钟取得领先16:15。22分钟人类27:16,经济也领先了8K。此时AI胜率不足1%,最终人类在第36分钟取得了胜利,艰难挽回颜面 “扳回一局”。
与一个多月前,OpenAI只能操作5个英雄相比,此次它的英雄池扩大到了全部。
OpenAI研究员表示,AI进行自我对抗的效率是惊人的。每天机器人都可以玩180 年的游戏时间。他们在几个月的时间里以这种速度接受训练。“它开始时是完全随意地在地图上徘徊。几个小时以后,它开始掌握基本技能。”布罗克曼说。“如果人类需要通过12,000到20,000小时的学习才能成为一个领域的专业人士,那就意味着OpenAI每天都会过100次专业人士的生活。”
虽然OpenAI并未挑战最顶级的玩家,但是此次胜利已经足以说明它的实力。在今年晚些时候的The International,即Dota2锦标赛上,OpenAI将挑战最顶尖的职业选手,让我们拭目以待。
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