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[插件资源] MeshBrush 1.9 - 在任意表面刷模型的专用插件

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发表于 2017-12-7 20:24:35 |只看该作者 |倒序浏览

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需要Unity 5.6.0或更高版本。

MeshBrush是一个Unity编辑器扩展,允许你在你的GameObject的表面上绘制网格物体。
通过将预制网格直接绘制到GameObjects上,快速细化并增强场景的整体外观。
您可以定义多个网格来绘制,如何随机缩放,旋转或偏移它们,并最终在生成时相加地改变其大小,而不需要实际修改任何原始的预制件。


将多个MeshBrush脚本实例添加到您的GameObject中以定义要绘制的几组网格,并分别调整每个集合的随机性参数。 MeshBrush将随机循环遍历你的集合,并根据相应脚本实例的参数绘制你定义的网格。
一旦完成了网格的绘制,就可以通过将您的网格物体与“组合网格物体”按钮组合在一起来优化您的场景。
当你觉得你已经建立了完美的画笔,你可以将配置保存到一个模板文件,并将其加载到每一个你想要的画笔。你甚至可以与你的队友分享你的模板。


MeshBrush is a Unity editor extension that allows you to paint meshes onto your GameObject's surfaces.

Quickly detail and enhance the overall look of your scenes by directly painting your prefab meshes onto your GameObjects.

You can define multiple meshes to paint, how to randomly scale, rotate or offset them, and eventually change their size additively upon generation, without the need to actually modify any of the original prefabs.

Add multiple MeshBrush script instances to your GameObject to define several sets of meshes you want to paint, and adjust the randomness parameters for each set individually. MeshBrush will then cycle through your sets randomly and paint the meshes you defined based on the parameters of the corresponding script instance.

Once you are done painting meshes, you can optimize your scene by combining your painted meshes with the "Combine painted meshes" button.

When you feel like you have set up your perfect brush, you can save the configuration out to a template file and load it up in every brush you want. You can even share your templates with your teammates.

MeshBrush 1.9.rar

7.97 MB, 下载次数: 9

售价: 10 纳金币  [记录]

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沙发
发表于 2018-7-12 12:24:34 |只看该作者
这个牛 不错
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