“我们已经简化了工作流程,利用现有的框架组件,增强了对传统相机的处理能力,并提高了性能和预测的准确性。”Epic Games 的文档负责人 Jeff Wilson 指出,“自从在虚幻引擎 4.17 中对 ARKit 的实验支持以来,已经发生了重大的变化。使用 4.17 创建的 ARKit 项目需要在 4.18 中进行更新。”
除了本地支持,ARKit 更新还包括了 Wingnut AR 在 WWDC 2017 大会上演示使用的桌面级 Forward 渲染器。由于该渲染技术仍属实验性质,所以他们强烈推荐使用iOS设备的 A10X 或更高级的处理器运行。
Wilson 表示:“这种渲染技术为最新的 iOS 设备带来了基于物理的着色、反射、照明、阴影等特性,这些特性比硬件上现有的移动渲染器要求更高,并且是实验性的,因此某些功能可能无法在所有设备和操作系统版本中正常运行。已知以下功能不起作用:GPU skin-cache、GPU morph-targets、大气雾和多样本抗锯齿。”