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[插件] NUKE PYTHON 与渲染农场集成思路介绍

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发表于 2017-7-25 11:09:33 |只看该作者 |倒序浏览
渲染农场的管理系统和生产线各异,这是一个简单的例子,说明和渲染农场集成的理念。
  在nukepedia上有更多信息,找render manger
  这是一个收集信息,提交渲染农场。

  p = nuke.panel( 'submit to farm' )
  p.addsinglelineinput( 'first', nuke.root().firstframe() )
  p.addsinglelineinput( 'last', nuke.root().lastframe() )
  p.addenumerationpulldown('threads', '1 2 4 8' )
  p.addsinglelineinput('batch size', '10' )
  p.addbooleancheckbox('local render', 0 )
  p.show()
1.png
随后可以收集用户变量,生成提交命令。提交伪代码如下:
  if p.show():
  args = dict( first = p.value('first'), last = p.value('last'), threads = p.value('threads'),
  batchsize = p.value('batch size'), local = p.value('local'))
  application = 'echo'
  cmdstring = application + '-range %(first)s-%(last)s - threads %(threads)s -batch %(batchsize)s' %args
  subprocess.popen( cmdstring.split() )

  上面的代码可以包装成函数,并集成进nuke的渲染菜单。

  def submittofarm():
  p = nuke.panel('submit to farm' )
  p.addsinglelineinput('first', nuke.root().firstframe() )
  p.addsinglelineinput('last', nuke.root().lastframe() )
  p.addenumerationpulldown('threads', '1 2 4 8' )
  p.addsinglelineinput('batch size', '10' )
  p.addbooleancheckbox('local render', 0 )
  if p.show():
  args = dict( first = p.value('first'),
  last = p.vlaue('last'),
  threads = p.value('threads'),
  batchsize = p.value('batch size')
  local = p.value('local')
  application = 'echo'
  cmdstring = application + ' -range %(first)s-%(last)s -threads %(threads)s
  -batch %(batchsize)s' %args
  subprocess.popen( cmdstring.split() )
  nuke.menu('nuke').addcommand('render/send to farm', submittofarm)
2.png

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