过去的一年里,VR/AR技术无疑是所有行业热烈探讨的焦点。Vision VR/AR Summit Asia 2016大会也让大家看到了全球市场对于VR/AR的态度,Made With Unity的AR游戏《Pokémon Go》横空出世并迅速席卷全球,继盘点微信十大技术文章和2D教程之后,我们继续为大家盘点过去一年Unity官方微信平台发布的最受开发者欢迎的VR/AR技术文章。
1. Unity全息模拟功能
全息模拟(Holographic Emulation)是一个Unity新功能,可以大幅度减少Unity开发全息应用的迭代时间,无需Microsoft HoloLens设备。这篇文章为大家介绍Unity中全息模拟的两种工作模式,帮助大家加快开发全息应用的工作流。 file:///C:\Users\NARKII~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\w ps40C1.tmp.jpg
2. 5分钟使用Unity制作AR应用
2016年横空出世的AR游戏《Pokémon Go》迅速席卷全球,想知道怎么用Unity做一款这样的AR游戏吗?那就来看看这篇教程吧,仅需5分钟就能实现在电脑上活蹦乱跳的Unity酱哦。
3. VR无限回廊解决方案
本文重点在于利用触觉暗示来大幅修改人们对空间感知的空间重定向(RDW)技术,将有限的现实空间潜移默化地转变为无尽的虚拟空间,非常适用于现实空间有限的主题游乐园场景。
4. Unity中使用模拟器开发HoloLens
HoloLens设备也是2016年的大热点,它能让虚拟对象与现实空间进行物理交互。这篇教程来自在VR/AR领域拥有多年开发经验的René,为大家分享使用Unity开发HoloLens的一些成果和学习经验。
5. 制作你的第一款VR塔防游戏
想知道怎么使用Unity上手制作VR游戏吗?那就来看看这篇教程,实现一款塔防游戏,在Gear VR上的运行。玩家可以通过头部的旋转完成场景内摄像机的旋转,而点击Gear上的按键,完成炮台的射击。
6. VR游戏环境设计指南
VR游戏环境设计也是开发VR游戏不容忽视的部分,不让玩家有任何不适感的同时还要保证游戏的可玩性,还是有一定挑战的。本文就为大家提供一些VR游戏环境设计的建议,以供参考。
7. Unity 5开发Oculus项目入门范例
Oculus官方出品的Unity 5开发VR项目案例,其中包含了一系列的解决VR典型问题的示例场景,有第一人称视角的运动机制和基于注视的交互界面,且每个范例都提供了在应用内调整参数的控制面板。
Unity Labs是专注于研究VR、AR、图形及游戏开发等相关前沿技术的团队。目前Unity Labs最主要的项目就是Unity VR编辑器以及Carte Blanche项目。Unity Labs制作并分享了一些可用于VR环境的工具,包括VR列表视图框架以及VR环境下的语音识别工具,均免费开源提供给所有Unity开发者。
总结
以上就是2016年Unity官方微信平台最受开发者喜爱的VR/AR技术文章,我们相信VR/AR技术在2017年还会有新的突破,Unity也将为所有开发者带来更多的平台支持与底层的性能提升。
转自:Unity官方中文社区 (forum.china.unity3d.com)
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