楼主: may
打印 上一主题 下一主题

[模型插件] Export2Maya 2.21 - Unity模型导出到Maya的专用插件

  [复制链接]

0

主题

1

听众

22

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
0
精华
0
71#
发表于 2017-2-3 10:47:28 |只看该作者
我想看看好用吗
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

176

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
274
精华
0

最佳新人

72#
发表于 2017-2-16 16:15:56 |只看该作者
大神我爱你
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

114

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
10
精华
0

最佳新人

73#
发表于 2017-2-16 17:13:08 |只看该作者
哇 这个真的是太有用了
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

762

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
4
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

74#
发表于 2017-2-21 14:56:39 |只看该作者
感谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

2

听众

223

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
4
精华
0
75#
发表于 2017-3-10 11:39:23 |只看该作者
多谢楼主分享
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

42

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
3
精华
0
76#
发表于 2017-3-14 10:15:10 |只看该作者
谢谢
回复

使用道具 举报

0

主题

4

听众

1010

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
212
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

77#
发表于 2017-3-22 14:31:36 |只看该作者
漂亮,怎么用?有教程就好了!
回复

使用道具 举报

0

主题

7

听众

788

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

78#
发表于 2017-3-22 17:39:51 |只看该作者
插件不错哦,地形不知道是否可以支持的啊
回复

使用道具 举报

xsisx    

0

主题

5

听众

610

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
6
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

79#
发表于 2017-3-24 18:12:57 |只看该作者
谢谢分享学习了
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

802

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
354
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

80#
发表于 2017-3-29 09:59:27 |只看该作者
Requires Unity 5.0.1 or higher.

Importing assets into Unity is easy, but getting assets out of Unity can be tricky. Export2maya will export your models directly to the maya Ascii file format, generating Maya scene files for you.

Ver 1.1.0 supports the following:
- Unity 5+ compatibility.
- Lights Export.

Ver 1.0.1 supports the following:
- Display Layer Lightmap Association. Objects that share the same lightmap index will be grouped under different display layers for easy selection in Maya.
- Includes accompanying Maya MEL script for easy scene setup once inside Maya.

Ver 1.0.0 supports the following:
- Mesh Normals
- Mesh UVs
- Mesh Lightmap UVs (with correct tiling and offset)
- Mesh Vertex Colors
- Per-Object and Per-Face Material Assignment
- Texture Export *

Note - Only standard meshes are supported at the moment, skinned meshes and terrains will be in the next version.

Note - Texture Export relies on your shader having the MainTex property, and only MainTex is supported at the moment. Next version will have a better method of mapping your custom Unity Shader properties to Maya Material properties.

As always if you find a bug, or have a suggestion to make this tool better, do not hesitate to contact me.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-26 14:43 , Processed in 0.103586 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部