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在互联网从2 D 向3 D发展的大趋势下,中国创业者们显然也看到了其中的商机,纷纷加紧布局。
近几年3D业界大事记:
2005年,由我世界(uWorld)CEO叶蓬从I B M 美国总部离职回到北京;海皮士(HiPiHi)CEO许晖放弃了所有业务加入互联网3D事业;创想王国(Novoking)CEO查卫江的太阳工作室也是在这年成立。
2007年11月Novoking公司的《创想王国》开始封闭内测。
2008年,神州恒基与中国电信联手推出第一款立足国内的3D虚拟时尚社区ChinaQ;扬耀科技CEO陈滨提出3D版的SNS,他认为“Secondlife”之类的3D虚拟世界在中国注定会水土不服,而3D版SNS本质上是用户现实社会关系的网络管理工具,他们正在研发一款代号为“MWorld”的产品,预计年底推出;2月份久游网宣布,3D虚拟社区GTOWN上线;4月HiPiHi公司宣布,大型3D虚拟社区HiPiHi世界正式公测。5月火石软件宣布旗下产品《游戏人生》开始内测,并于7月开放性内测;
“第二人生”(Second Life)在中国市场的失利极大地催生了国内市场几款相应产品。ChinaQ完全是中国电信用以增大业务面的副产品,没有真正抓住用户的需求和心理。HIPIHI很早开始做却没出什么成绩,在线用户与日俱少,归根到底也是没有抓住用户心里,管理团队效率低下。
上述所说的3D虚拟世界功能上都有些相似的地方,如在虚拟社区里可以购买土地、交友聊天甚至创业赚钱等。其它有特色的3D虚拟社区有为儿童量身订做的3D帕拉巫(Kids Movie),为故宫订作的3D虚拟紫禁城等。 |
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