查看: 728|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[其他] 根据设备不同选择不同触摸响应对象

[复制链接]

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-2-26 15:36:24 |只看该作者 |倒序浏览

根据设备不同选择不同触摸响应对象
  1. function Update () {

  2. var clickDetected : boolean;

  3. var touchPosition : Vector3;

  4. if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)

  5. isTouchDevice = true;

  6. else

  7. isTouchDevice = false;

  8. // Detect click and calculate touch position

  9. if (isTouchDevice) {

  10. clickDetected = (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began);

  11. touchPosition = Input.GetTouch(0).position;

  12. } else {

  13. clickDetected = (Input.GetMouseButtonDown(0));

  14. touchPosition = Input.mousePosition;

  15. }
复制代码
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-12-2 16:58 , Processed in 2.978574 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部