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[T-Splines曲面建模] 【TS教程】——鞋子(新手适用)

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发表于 2014-11-27 11:24:29 |只看该作者 |倒序浏览
先看效果图

【TS教程】——鞋子(新手适用)

先画线。形状先可以不用管。

【TS教程】——鞋子(新手适用)

将线垂直复制一份

【TS教程】——鞋子(新手适用)

依次连接各顶点

【TS教程】——鞋子(新手适用)

再插入一圈线

【TS教程】——鞋子(新手适用)

使用TS分割工具进行分割

【TS教程】——鞋子(新手适用)

以线框方式架构面

【TS教程】——鞋子(新手适用)

平滑后效果

【TS教程】——鞋子(新手适用)

打开控制点,对形态进行调,直到满意为止

【TS教程】——鞋子(新手适用)

再次的调整

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示选择面挤出两次做后跟

【TS教程】——鞋子(新手适用)

再次打开控制点调整形态直到满意为止

【TS教程】——鞋子(新手适用)


【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示选择控制点,修改权值为5

【TS教程】——鞋子(新手适用)

结果

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示选择控制点,修改权值为10

【TS教程】——鞋子(新手适用)

切换到多边形状态

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示添加两圈线

【TS教程】——鞋子(新手适用)

选择中间的面,删除

【TS教程】——鞋子(新手适用)


【TS教程】——鞋子(新手适用)

选择图示面(这里,我称它为鞋底面)并改变它的图层及颜色后将其隐藏

【TS教程】——鞋子(新手适用)


【TS教程】——鞋子(新手适用)

选择图示边。挤出三次

【TS教程】——鞋子(新手适用)


【TS教程】——鞋子(新手适用)

打开控制点,调整形态

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示追加面

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示添加线

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示封口

【TS教程】——鞋子(新手适用)

平滑后的效果

【TS教程】——鞋子(新手适用)

打开控制点,调整形态

【TS教程】——鞋子(新手适用)

将面加厚

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示删掉多余的面

【TS教程】——鞋子(新手适用)


【TS教程】——鞋子(新手适用)

打开刚才隐藏的鞋底面

【TS教程】——鞋子(新手适用)

将鞋内侧与鞋底面一一对应焊接

【TS教程】——鞋子(新手适用)

按图示选择控制点,修改权值为5

【TS教程】——鞋子(新手适用)

平滑后的效果

【TS教程】——鞋子(新手适用)

===========至止,模型结束==========




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