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如果Unity中的GUI想要实现一组on/off类型的开关,很容易,自带的GUI就可以很方便的实现。
比如有一组灯,我们希望用户交互时点击GUI上的某一个开关,灯就亮或者灭:
1.在Unity场景中放一个Empty的GameObject;
2.给他附一个脚本,LightControl.js 代码如下:- var lights : Light[];
- function OnGUI()
- {
- GUILayout.BeginArea( Rect( 2, Screen.height-130, 150, 128 ), "LightControls", GUI.skin.window );
- for( var l in lights )
- {
- l.enabled = GUILayout.Toggle( l.enabled, l.name );
- }
- GUILayout.EndArea();
- }
复制代码 3.在UnityEditor中将需要控制的灯的GameObject拖放到这个脚本所依附的GameObject上的位置
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