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楼主
发表于 2014-10-31 00:45:10 |只看该作者 |倒序浏览

如果Unity中的GUI想要实现一组on/off类型的开关,很容易,自带的GUI就可以很方便的实现。
比如有一组灯,我们希望用户交互时点击GUI上的某一个开关,灯就亮或者灭:



1.在Unity场景中放一个Empty的GameObject;
2.给他附一个脚本,LightControl.js   代码如下:
  1. var lights : Light[];
  2. function OnGUI()

  3. {

  4. GUILayout.BeginArea( Rect( 2, Screen.height-130, 150, 128 ), "LightControls", GUI.skin.window  );

  5. for( var l in lights )

  6. {

  7.   l.enabled = GUILayout.Toggle( l.enabled, l.name );

  8. }

  9. GUILayout.EndArea();

  10. }
复制代码
3.在UnityEditor中将需要控制的灯的GameObject拖放到这个脚本所依附的GameObject上的位置
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hyui    

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沙发
发表于 2014-10-31 00:58:34 |只看该作者
Great for learing !
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