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[建模] 解析Rhino的倒角破面【转载】

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发表于 2014-10-30 09:45:34 |只看该作者 |倒序浏览
   
       在学习和运用rhino绘图软件的途中,倒圆角和破面的问题,是随时都能遇上的一件事。但Rhino高手凭经验可以避免这种问题的发生,可一般的用户就非常头痛了。下面来解析发生这些问题的因素,给大家分享一些经验。

    在启动Rhino软件将要绘制一个模型时,我们应该把网格的渲染品质设置为“平滑、较慢”,当然也可以自定义设置,目的就是让曲面更加顺滑,这样可以避免绘制一些细节时发现破面,以下是图例说明:


1.jpg


【图1】绘制一个有小拐角的实体

2.jpg


【图2】网格品质为“粗糙”时略显破面

3.jpg


【图3】设置渲染网格的品质

4.jpg


【图4】曲面已经没有破面的问题


    破面并不完全是因为“渲染网格品质”,这只是一种简单的解决方式,破面多半是因为倒圆角不佳,导致曲面挤压所生成的一种破裂,或者炸面。下面解析常见的三种圆角破面和它的解决方法:


大于半径倒角引起破面:给物件边缘倒角时,要遵守圆角半径不能大于边缘的半径,如果圆角半径大于边缘半径的差数越高,引起的破面就越严重,以下是图例说明:

5.jpg


【图5】物件边缘的最小半径为0.59


6.jpg


【图6】输入圆角半径0.5(小于边缘半径)倒角后


7.jpg



【图7】输入圆角半径1(大于边缘半径)倒角后效果破面



凸面组合体倒角失败且破面:双轨扫掠建立的凸面组合体,因两端交点处太凸,直接倒圆角就会失败或者破面,以下是图例说明:

8.jpg


【图8】用双轨扫掠建立的凸面组合体


9.jpg



【图9】直接边缘圆角失败并且破面


10.jpg


【图10】垂直向下微调两端的控制点使凸面降低



11.jpg



【图11】两端凸面降低后即使正常圆角



零碎曲面的组合体倒角失败或破面:在倒角的边缘附近组合有零碎的曲面时,倒圆角需要考虑零碎曲面的宽度,倒圆角的跨度大于零碎曲面的宽度时,将引起破面并且倒角失败,以下是图例说明:

12.jpg


【图12】倒角的边缘附近组合有零碎的曲面

13.jpg



【图13】倒圆角的跨度大于零碎曲面的宽度后

14.jpg



【图14】倒角的跨度小于零碎曲面的宽度后即可正常圆角



来源:淘径海新浪博客


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