Autodesk公司推出 FBX Review 是一套免费的模型浏览工具,可快速的查看 3D文档内容和动画,最大的好处就是不需通过 3d软件即可进行模型的浏览,现在我们可以在官方或是以下的位置获得FBX Review:
Autodesk FBX Review Windows 64 Bit - 模型浏览工具
接着我们先了解一下FBX® Review的几个主要特点:
快速预览3D模型 打开文件浏览 3D模型的效果与maya视图里面的Viewport效果完全相同,可以在线框模式、彩现模式与贴图模式进行切换,并提供灯光的选项。
提供动画播放与相机的切换 FBX review最方便的就是可以直接播放FBX的动画,也可以逐帧的进行观看,并且支持多相机的切换,对于查看角色动作是非常方便的。
支持多平台的文档浏览
FBX Review支持Windows7、Windows8、iOS与MAC系统,这表示我们可以随时的使用平板与手机来查看角色模型。
支持大多数的3D模型格式 除了FBX文件的读取,其他像是3ds、obj、dxf、dae、bvh、htr、trc、asf、amc、c3d、aoa、mcd之类的模型也可以在Fbx review进行查看。
那么有的朋友可能会问到, 3dsmax不是本身也提供了一个Asset Browser的浏览功能? 不过很可惜的是,Asset Browser只能查看Max的文件与图档,遇到了FBX或是OBJ的模型就没辙了。
另一个模型浏览软件 - Deep Exploration除了可以浏览众多的模型格式,还提供了模型转档功能,并且支持工业级模型格式的转换,缺点是此软件的体积越来越庞大,后续的开发也似乎缓了下来,目前市面上可见的是6.x版本
而FBX Review就属于小而精的浏览工具了,20M左右的安装程序让我们感觉到这个软件是否能流畅的查看3D模型,现在就让我们使用3dsMax里面的模型来进行测试,如图,场景里面是一个无尽之剑的角色模型,将模型以FBX的格式输出。
打开FBX Review,按下左下角的按钮载入3dsMax导出的FBX模型,按下F1-F4键可快速的切换显示模式,如图所示,这是按下F4键后显示的彩现架构。
按下F1键显示了模型的网格,而按下F4后出现了一个情况,模型上面的贴图并无法显示,这里发生了什么问题呢? 我们已经在输出FBX模型时将贴图一并导出,而现在却无法正常的显示。
经过检查,原来模型使用了tga类型的贴图,导致FBX Review无法正确的读取贴图文档,所以需要将贴图转换为jpg的形态。(这点我们也觉得奇怪,tga应该是可以正常读取的)。
法线贴图也是使用了tga,所以导出FBX模型后仍然无法正常的读取。
回到3dsMax,将贴图文档更换后,添加相机与灯光,如果没灯光的话,将导致浏览时呈现出灰暗的结果。
FBX模型输出时,确相机、灯光与材质并入的选项已经勾选,尤其是第三项的Embed Media是务必勾选的选项,尤其是将模型导出给Unity或是其他的游戏引擎使用,没勾选此项目的情况下,FBX将只会输出网格内容。
导入模型,现在左上方即可选择我们设置好的相机角度,不过这里并无法再调整相机的相关设置。
按下右下方的Settings即可弹出一个设置面板,可以根据显示的内容进行调整,不过在一般的情况下采用默认值即可。
按下底部的Play按钮进行动画的部分,也可以逐帧的进行查看,整体来说,FBX Review是一个很实用的浏览工具,也能满足我们日常工作中对于动画内容的确认。
根据我们的测试,FBX Review对于某些bvh的文档似乎不太兼容,导入后出现了空画面,也希望在后续的更新中能解决此一问题。
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