楼主: 狂风大尉
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[Shaders] Highlighting System 3.0.1 - 物件高亮特效插件

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发表于 2014-11-7 12:22:45 |只看该作者
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发表于 2014-11-7 13:27:21 |只看该作者
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发表于 2014-11-7 14:49:47 |只看该作者



This package requires Unity Pro, as it uses post-processing!
Now supports Unity iOS Pro! (Device with OpenGL ES2.0 required)
Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect similar to those used in top AAA games.

Three highlighting modes available to cover all your needs:

1. One-frame highlighting
Useful for highlighting objects which are currently under mouse cursor.

2. Flashing
Can be used if you need to pay attention to some objects (game tutorial item for example).

3. Constant highlighting (with fade in/out)
Can be used to constantly highlight objects (pickable items or currently selected objects for example).
This system works with static and skinned meshes, and is fully documented (see Documentation.pdf inside of HighlightingSystemDemo folder).
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发表于 2014-11-9 19:50:33 |只看该作者
大使馆的是个十多个
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发表于 2014-11-9 23:50:37 |只看该作者
thank you very much
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发表于 2014-11-10 10:03:38 |只看该作者
ganxiefenxiang
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发表于 2014-11-10 10:30:02 |只看该作者
多谢版主分享
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发表于 2014-11-10 16:44:17 |只看该作者
学习学习学习学习学习学习学习
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发表于 2014-11-12 00:12:24 |只看该作者
thanks for that, great
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发表于 2014-11-12 09:49:03 |只看该作者
Thank you, thank you, oh, thank you very much.
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