查看: 1837|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[Shaders] 纯可控 alpha 透贴shader

[复制链接]

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-8-31 23:18:03 |只看该作者 |倒序浏览
unity默认提供透明shader,但可能有的同学已经发现,不管设置成默认的哪一种,它都和你使用原贴图有很大的色差,这是因为这些shader都包含光照计算,使你的贴图看起来走色了~~

纯的alpha shader可以完全还原你贴图的颜色,但你却无法控制它变亮或变暗,所以我们需要一个极简单的,尽量少的消耗系统资源的shader,如下

Shader "AdamChen/Simple Alpha" {

Properties {

_Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,0)

_MainTex ("Base (RGB) Transparency (A)", 2D) = "" {}

}
SubShader {

Material {

Diffuse [_Color]

Ambient [_Color]

}

Lighting On

SeperateSpecular Off

Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

Pass {

Cull Front

SetTexture [_MainTex] {

Combine Primary * Texture

}

}

Pass {

Cull Back

SetTexture [_MainTex] {

Combine Primary * Texture

}

}

}

}

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

hyui    

1

主题

2

听众

6671

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2715
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2014-9-1 04:44:44 |只看该作者
感谢分享!
回复

使用道具 举报

2

主题

1

听众

702

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
46
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2014-9-24 10:55:16 |只看该作者
感谢分享。
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

461

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
10
精华
0

最佳新人

地板
发表于 2014-9-24 18:49:15 |只看该作者
感谢分享
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-24 15:30 , Processed in 0.086514 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部