查看: 1922|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[模型制作] 建立复杂路径的技巧

[复制链接]
may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-7-31 18:52:54 |只看该作者 |倒序浏览




导言:
本教程为大家讲解了使用photoshop建立复杂的3ds max路径,虽然教程比较老了,但方法很简单,和大家分享一下,希望对初学者有所帮助。

下面教程开始

第一步
打开通过扫描得到的图像。(图01)

图01

第二步
双击背景图层,将背景图层改为普通图层。(图02)

图02


第三步
然后进行抠图,如下图效果。(图03)

图03

第四步
在通道下按住Ctrl单击“图层0蒙板”,调出它的选区。(图04)

图04

第五步
将选区变为路径。(图05)

图05


第六步
导出路径,生成一个AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像。(图06)

图06

第七步
3ds max中选择置入,并选择刚才在ps中导出的AI文件。(图07)

图07

第八步
下面置入,如下图。(图08)

图08


第九步
下图是导入后的结果。(图09)

图09

第十步
然后挤压出一个厚度。(图10)

图10

第十一步
因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体。(图11)

图11


第十二步
可以看一下它材质ID的分配,如下图。(图12)

图12

第十三步
给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3。(图13)

图13

第十四步
在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹。(图14)

图14


第十五步
这样就完成了,下图是正面。(图15)

图15

下图是背面。(图16)


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

hyui    

1

主题

2

听众

6671

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2715
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2014-7-31 19:25:05 |只看该作者
Great tutorial !! ))
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-24 18:32 , Processed in 0.091536 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部