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VRay打造废弃室内建筑

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发表于 2013-10-14 15:59:25 |只看该作者 |倒序浏览
简介
        这幅作品是我做过的最有趣的图片之一。其灵感来源于我脑海中有关废弃建筑的想象画面。我感觉我就生活在其中,并且我与这个建筑的每一个细节息息相关,如同它就是特意这样设计的。我在纹理材质和照明的世界里度过了一段非常愉快的旅程,这里我想介绍一下在创作这幅图片的过程中关于照明、纹理和渲染的步骤以及参数的设置。



        教程思路
        1.照明
        2.纹理

        1.照明
        我使用了三个光源:目标直射光源作为太阳光,放在卧室窗户后面的vray光(平面),以及房间外面左侧的Vray光(平面)。如下图所示。







        2. 纹理
        从这个废弃的建筑表面所呈现出来的90%都是依靠纹理贴图来制作的,因此我对纹理的细节做了非常深入的研究和制作。
        墙壁纹理





        墙壁的木板部分



        桌子材质





        地面纹理



        窗户3d材质



        门把手的3D材质



        瓶子3D材质



        烛台3D材质



        本3D教程完。

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