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简介
这幅作品是我做过的最有趣的图片之一。其灵感来源于我脑海中有关废弃建筑的想象画面。我感觉我就生活在其中,并且我与这个建筑的每一个细节息息相关,如同它就是特意这样设计的。我在纹理材质和照明的世界里度过了一段非常愉快的旅程,这里我想介绍一下在创作这幅图片的过程中关于照明、纹理和渲染的步骤以及参数的设置。
教程思路
1.照明
2.纹理
1.照明
我使用了三个光源:目标直射光源作为太阳光,放在卧室窗户后面的vray光(平面),以及房间外面左侧的Vray光(平面)。如下图所示。
2. 纹理
从这个废弃的建筑表面所呈现出来的90%都是依靠纹理贴图来制作的,因此我对纹理的细节做了非常深入的研究和制作。
墙壁纹理
墙壁的木板部分
桌子材质
地面纹理
窗户3d材质
门把手的3D材质
瓶子3D材质
烛台3D材质
本3D教程完。
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