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一个思路清晰、正确的项目制作流程有助于项目的顺利完成;如果流程错了或混乱了,其导致的结果是费时、费力,以至于项目无限期地拖延。每个行业都有每个行业特定的工作流程,关于VR项目的制作也不另外。以下是一个VR项目工作流程的简单示意图,仅供参考,特殊的项目在其中某个环节上可能有所不同,用户可以根据自己的项目稍作调整!
VR项目的工作流程基本上差不多,我们就以建筑项目的工作流程来介绍。如下图所示:
(注:用户在制作VR项目的时候,甲方因经济上的考虑,往往提出模型由他们来提供,表面上看似乎为用户制作方节省了做模型的时间,提高了用户制作方的效率。在实际操作中这种做法是万万不可取的,因为甲方提供的模型在制作的时候,往往是以做效果图或者视频动画为原则制作的VR场景模型,这样的模型存在面数巨多、贴图混乱、制作粗糙、尺寸失调等等让人头痛的问题,这些问题只能让用户制作方修改模型或重新制作模型。重复的制作既浪费人力、还会延误项目完成时间。)
虚拟行业所要求的模型制作方法与其他行业制作模型的要求有很大区别,关于VR项目模型的制作要求请参见本帮助“3dsmax前期建模准则与优化技巧”一章,这里就不累述,如果想做出高质量的虚拟现实项目,建议用户自己制作VR场景模型。
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