查看: 2077|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

创建迪斯科场景(下)

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-16 11:24:43 |只看该作者 |倒序浏览
导言:
在本教程中你会学到使用Cinema 4D创建炫丽的迪斯科舞会场景,从基本模型开始,到最终的渲染,记录了创建的整个过程。

上一篇:翻译教程:Cinema 4D创建迪斯科舞会场景(上)

第1步
创建一个Cloner object(Mograph > Cloner object),并在Object中设置Mode为Grid Array,Clones为Random,并设置Count为5,5,5,将Size设置为900m。添加两个球,没有圆柱。(图01)


图01

第2步
选中复制的球,添加一个Random Effector(Mograph > Random Effector)。在Transform中,调整Position,以配合你的需要(约100m),并设置Scale的Uniform Scale为0.5。(图02)


图02

第3步
找一个好的镜头角度,并添加一个摄像机(Create > Scene > Camera)。(图03)


图03

第4步
在Project Settings中(Edit > Project Settings)修改Maximum Time为180F。(图04)


图04

第5步
在第0帧,然后选择大球,并选择Coord标签,右键单击R. H选择Animation > Add Keyframe。在Keyframe Properties中,取消选中Auto Tangents。(图05)


图05
第6步
选择180帧,设置R. H为359,然后按Add Keyframe。在Keyframe Properties中,取消选中Auto Tangents。(图06)


图06

第7步
选择0帧,然后选择小球,选择Coord标签,点击R. H选择Animation > Add Keyframe。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents。(图07)


图07

第08步
选择180帧,设置R. H为718,然后按Add Keyframe。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents。(图08)


图08

第9步
选择Random Effector,然后选择0帧,并在Effector标签中的Seed上添加一个关键帧。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,将Right Time改为7F,Left Time改为7F。(图09)


图09

第10步
选择90帧,并更改Seed为+1。 Add a keyframe.添加一个关键帧。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,将Right Time改为30.50F,将Left Time改为-30.50F。(图10)


图10
第11步
选择171帧,并更改Seed回到第一个值。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,改变了Right Time为11F,将Left Time改为-11F。(图11)


图11

第12步
添加一个Compositing的标签给复制对象、圆柱、平面、两个球,并设置Object Buffer的数字给每个对象。(图12)


图12

第13步
打开“渲染设置”(Render > Render Settings..)。在Output中更改设置,以满足你的需要,我的设置如下图。(图13)


图13

第14步
在Save中,选择适当的格式,并在Multi Pass Image中选择Save多证形象。(图14)


图14

第15步
在Multi-Pass的下拉菜单中,勾选Diffuse、Reflection、Caustics、Atmosphere、Atmosphere (Multiply)、Post Effects、Depth,以及所有的Object Buffers。(图15)


图15
第16步
在Anti-Aliasing中,修改Anti-Aliasing为Best,并修改Filter为Sinc。(图16)


图16

第17步
添加Glow和Caustics的效果。(图17)


图17

第18步
在Glow中,将发光设置的Size更改为8%,Intensity改为10%,而Balance设置为30%。在Distance中,勾选Use,并更改Start Range为100m,设置End Range为900m。(图18)


图18

第19步
在Caustics中,勾选Volume Caustics,改变Step Size为1m,Sample Radius为5m,Samples为256。(图19)

最后渲染,你就大功告成了!这套教程到此结束,希望你能学到新的东西!


图19


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0

相关帖子

回复

使用道具 举报

10

主题

0

听众

551

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
586
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2015-2-8 18:21:57 |只看该作者
不错啊,谢谢分享!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 09:38 , Processed in 0.090065 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部