查看: 13823|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[其他] 自动智能拓扑 ZBrush 4R6新功能介绍

[复制链接]

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-7-15 14:59:03 |只看该作者 |倒序浏览
来源:火星时代

201307121057318657.jpg

ZBrush 4R6继续增强和发展其特色功能,力求给您一个具有丰富新特性的工具集,用以提高您的创造力和生产力。新的ZRemesher提供了更好的自动化拓扑和用户自行引导拓扑的完全重建拓扑系统。还有针对有机体和硬表面雕刻的几项新的笔刷功能,可以提升您的工作流程。

ZRemesher是ZBrush在自动重建拓扑工具技术上的一大进化,它使该过程达到一个新的整体水平。它通过对网格体曲率的分析,产生一个非常自然的多边形布线。并且实现这种更好的结果只要很少的时间。当然,当您想要更多的控制,也会找到有关的特性,比如局部密度管理和曲线流动方向。此外,一个新的具有创新性的功能,是ZRemesher能够为一个特定部分的网格完成局部重建拓扑,同时保持所有边界顶点与您现有的模型实现顶点焊接。

修剪曲线笔刷——这种新的笔刷工作起来就像剪切笔刷,但在几何体上绘制笔触的作用是相反的,ZBrush会删除几何体上修剪曲线以外的所有部分,并且封闭所产生的孔。

桥接笔刷——在表面孔洞之间以桥接方式创建出多边形,多边形组边界甚至生成折边——所有操作只需2次单击。你可以用封闭或开放的曲线操控这个笔刷。

折线笔刷——使用这种笔刷,将不再需要依赖拓扑或多边形组来定义一个折线的边缘。该笔刷允许在需要添加折边的地方以自由绘制曲线的方式来定义。

笔刷半径选项扩展——对于修剪和切割笔刷有效,这个选项可以创建一个薄的拓扑甚至表面厚度路径。

可见度扩展——各种切割和补洞笔刷,现在可以通过部分隐藏几何体来创建独特的片或控制哪些孔洞进行关闭,哪些孔洞保持开放。DynaMesh现在也有能力操作部分几何体了。

新的曲线框架——所有的开启了曲线模式的笔刷,将自动检测在任何表面上的开口,折边和多边形组。这将为使用像曲线桥接、三角形填充曲线、多重管线等以及更多笔刷打开一系列快捷途径。

DynaMesh保留多边形组(PolyGroups)——来自你的原始模型上的或插入网格体上的所有已有的多边形组,在模型应用DynaMesh时将继续得以保持,甚至在任何你重新更新DynaMesh的时候。结合现有的功能,比如板块环边,分组环边和抛光特性,你可以在ZBrush内以数量惊人的新方法创建硬表面。

前向分组——这种新的多边形组作用在于从相机的的视点建一个新的多边形组。它为面向相机的可见多边形分配一个独立的多边形组。

孤立显示的新增动态模式——仅保留当前激活的子物体在操作中可见于ZBrush相机的面前。这提高了3d导航性能,使它很容易操作复杂的模型。

UV平滑——当对模型的UV进行平滑时,ZBrush现在可以冻结他们的边界。这将为外部渲染程序处理并创建一个无缝的贴图。平滑的UV不受细分级别在高低之间切换的影响。

板块环边——板块环边特性的两个新选项提供了确保你可以迅速采用一键式的解决方案,要么重新分配板块的多边形组要么使用拓扑环边。

新的遮罩方式——现在你可以通过单击网格体功能,例如几何体边缘、多边形组边缘和折边边缘以及任何结合了这一功能的对象对其进行遮罩或撤销遮罩。

感谢由以下艺术家提供的ZBrush模型:贾森·马丁:蝙蝠侠;大卫·理查森;半身像;麦驰·佩斯:龙;马丁·科尔:猴子。

z1.jpg

z2.jpg

z3.jpg

z4.jpg

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-7-16 10:08:36 |只看该作者
里面的智能拓扑很强大,值得期待的版本
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2013-7-28 22:47:42 |只看该作者
支持技术分享,希望有更多的交流!
回复

使用道具 举报

2

主题

1

听众

1143

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
350
精华
0
地板
发表于 2013-10-25 13:35:20 |只看该作者
感谢楼主分享~~
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-11-5 10:26:05 |只看该作者
Mudbox的自动拓扑设定慢的吓人啊。。zb不知是否效能高些
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

6#
发表于 2013-11-5 14:06:42 |只看该作者
Mudbox,ZB相对来说,显卡的配置是要高些会比较合适,较好的硬件来搭配才能展现出这两个软件的威力
回复

使用道具 举报

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

7#
发表于 2013-11-6 10:14:16 |只看该作者
能否推荐一套入门的ZB教程?
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2013-11-7 06:40:03 |只看该作者
Mudbox的功能我觉得也是够用了,主要就是讨论的人真是很少就是了,有些怪
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 05:11 , Processed in 0.102720 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部