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[提问] u3d如何检测高速运动物体的碰撞

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发表于 2013-6-30 14:32:23 |只看该作者 |倒序浏览
现在有一个平面,设置的是meshcollider,将Is Trigger勾选,然后场景中有个Box Collider 设置的是刚体,不勾选重力,Collision Detection 选择的是Continuous Dynamic,然后用程序控制Box的运动,如果Box速度太快就有问题,有时候能检测到,有时候就不能检测到,有一定几率失败。请问如何设置能稳定检测碰撞检测?
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