- 最后登录
- 2017-6-30
- 注册时间
- 2012-12-27
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 10267
- 纳金币
- 6520
- 精华
- 14
|
给对象加了刚体过后 if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
rigidbody.AddForce(new Vector3(sd * Time.deltaTime, 0, 0));
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
rigidbody.AddForce(new Vector3(-sd * Time.deltaTime, 0, 0));
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
rigidbody.AddForce(new Vector3(0, hi, 0));
}这是代码 跳的时候有时候跳的高有时候跳的矮 跳起来很不自然 求解脱
或者说有没有更好的跳的写法 |
|