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Unity 4.x的一个问题

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发表于 2013-6-29 04:08:52 |只看该作者 |倒序浏览
不知道大家有没有碰到4.X的一个问题,非常奇怪,就是当我把游戏场景设置好,预置物也设置好之后,build游戏,然后运行,会发现有些变量会不起作用,比如int类型的变量,我在预置物里设置是30的,Debug.Log一下会发现这个变量变成0了,但绝不是代码把这个变量变成0的,因为在Unity编辑器里运行是很正常的。这个问题实在很奇怪。
不知道有没有人遇到过这个问题?
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