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关于撤销操作的一个问题

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发表于 2013-6-28 17:06:52 |只看该作者 |倒序浏览
通过prefab实例化而来的,现在的情况是,怎么在玩家操作失误的时候撤销上一步操作?
我尝试了一下通过数组来存储实例化好的物体,但是不知道怎么回事,一直有错,实例化的物体无法加到数组中.....各位有什么好办法吗?
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