查看: 2320|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

犄角怪人制作教程

[复制链接]

26

主题

1

听众

609

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
582
精华
2

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-29 17:09:49 |只看该作者 |倒序浏览

我的名字是爱德华多Oliden,我于1977年出生在马德里,西班牙,和我现在的工作'PyroStudios“。 犄角怪人制作教程该模型的基础上设计的,我发现在互联网上,由史蒂夫王,为电影“强殖装甲2 :黑暗英雄“。 我做的第一件事,是要看看,我可以为模型的所有引用。然后,我用这些参考文献进行一个基本模型在3ds max 8, 我出口这种模式在OBJ格式,将其加载到ZBrush的,我说的所有细节的网格。
1.jpg


2.jpg
3.jpg



当我完成了所有的细节的模型,我导出一个新的基本目以更高分辨率的第一个。犄角怪人制作教程例如,如果在3ds Max中创建示范基地是1级,我添加细节在ZBrush到6级,我出口的新基地网,从第3级,其余的细节(从3级到6级)完成置换贴图。
4.jpg

然后,我返回到3ds Max的“vray的Displacemod修饰符应用到新的基地网,位移贴图在ZBrush 的纹理,我用3DTotal纹理;,皮肤基地“人类和生物的CD(第4卷),环境闭塞通,犄角怪人制作教程从“科幻纹理混合(第7卷)和”污垢和涂鸦“(第5卷)的胸铠。 我在2层渲染的场景(头部和胸部) VRAY和HDRI图像,并获得了使用后,犄角怪人制作教程在燃烧的自由度层。
5.jpg


6.jpg
7.jpg
8.jpg



9.jpg

犄角怪人制作教程渲染有一个小的后处理与燃烧4,自由度和颜色校正等。
10.jpg



我希望这个教程能帮助你


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

19

主题

1

听众

640

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
644
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-5-29 18:55:06 |只看该作者
马德里不可思议
回复

使用道具 举报

4

主题

1

听众

88

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
85
精华
1

活跃会员 灌水之王

板凳
发表于 2013-5-29 19:01:41 |只看该作者
进行一个基本模型在3ds Max 8, 我出口这种模式在OBJ格式,将其加载到ZBrush的
回复

使用道具 举报

59

主题

1

听众

2942

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2947
精华
5

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-5-29 21:20:40 |只看该作者
环境闭塞通,犄角怪人制作教程从“科幻纹理混合
回复

使用道具 举报

39

主题

1

听众

610

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
608
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-5-29 21:40:39 |只看该作者
用这些参考文献进行一个基本模型在3ds Max 8
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-26 01:48 , Processed in 0.093423 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部