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Unity在手机上面的模型面数建议在多少?

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楼主
发表于 2013-5-21 01:42:55 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d 使用3D模型,面太多会导致和面卡,面太少人物就不清晰,各位一般都用多少面的模型? 在手机上面有没建议的数值?
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沙发
发表于 2013-5-21 02:20:27 |只看该作者
这还真不是很清楚,最近论坛里面的几个手机上面的场景,发现模型量不多,但是细节却非常丰富,做模型的时候可以参照这些来做,估计模型的限制就没事
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板凳
发表于 2013-5-21 02:22:18 |只看该作者
我听说在移动端的DW最好在35以内,但是官方的例子,我当时测试时200多个DW,在我的pad上依然可以流畅的跑起来,所以模型应该是在尽量不影响细节的情况下,减少面数最好
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