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助理设计师
本教程为大家讲解了使用photoshop建立复杂的3ds max路径,虽然教程比较老了,但方法很简单,和大家分享一下,希望对初学者有所帮助。
1。打开通过扫描得到的图像
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2。双击背景图层,将背景图层改为普通图层 2013-5-9 17:09 上传 下载附件 (23.1 KB)
3。抠图 2013-5-9 17:09 上传 下载附件 (139.59 KB)
4。在通道下按住Ctrl单击图层0蒙板调出他的选区。 2013-5-9 17:09 上传 下载附件 (22.53 KB)
5。将选区变为路径。 2013-5-9 17:09 上传 下载附件 (13.78 KB)
6。导出路径,生成一个.AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像 2013-5-9 17:09 上传 下载附件 (69.08 KB)
7。在MAX中选择置入,并选择刚才在ps中导出的AI文件。 2013-5-9 17:09 上传 下载附件 (29.27 KB)
8。置入 2013-5-9 17:09 上传 下载附件 (45.99 KB)
9。导入后的结果。 2013-5-9 17:10 上传 下载附件 (23.32 KB)
10。挤压出一个厚度。 2013-5-9 17:10 上传 下载附件 (46.05 KB)
11。因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体。 2013-5-9 17:10 上传 下载附件 (47.33 KB)
12。可以看一下它的材质ID的分配。 2013-5-9 17:10 上传 下载附件 (25.14 KB)
13。给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3。 2013-5-9 17:10 上传 下载附件 (32.6 KB)
14。在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹
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15。完成。正面。
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16。背面。
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