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MAX2012打造真实金属材质参数教程

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楼主
发表于 2013-5-6 22:05:49 |只看该作者 |倒序浏览
学习MAX材质贴图的朋友们介绍用MAX制作超逼真金属材质的方法和过程,教程制作过程比较简单。制作的金属效果也很逼真,建模部分教程没有赘述,都是比较简单的模型。大家可以自己制作。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图: 1.jpg 这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。
2.jpg
底部材料设置:
3.jpg
继续...
4.jpg 再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较....注意看! 5.jpg
最终效果:
6.jpg 里面用的都是沃得,还有就是最后的那个VR渲染面板里面有点变态,大家可以按照自己的方法摸索下
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沙发
发表于 2013-5-7 09:42:41 |只看该作者
谢谢图解 学习中 最后的那个VR渲染面板里面有点变态
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板凳
发表于 2013-5-7 10:47:55 |只看该作者
教程制作过程比较简单。制作的金属效果也很逼真,建模部分教程没有赘述,
真棒哦
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