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3ds Max教程:制作逼真美女眼睫毛

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楼主
发表于 2013-4-23 17:25:57 |只看该作者 |倒序浏览

  最终效果如下:

   ew8567z6jh5a.jpg

  选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。

   1k0963mjqfqj.jpg

  点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。

   15n99g57qmea.jpg

  设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。

   n32j225nw24u.jpg

  右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。

   ge610y67siau.jpg

  使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。

   786aegfdkhs6.jpg

  参考放置:

   sx9jj3g66qf3.jpg

  使用"create line"将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。

   ppoqb6h81g51.jpg

  删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。

   4eh42b3p1717.jpg

  选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择"smooth" 选项。

   5otr6uj1dqad.jpg

  最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。

   y1dqz1rm4k6w.jpg

  不透明贴图:

   ze069qj3g2dt.jpg

  现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在"opacity"槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。

   l72fq8wbo22a.jpg


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沙发
发表于 2013-4-24 11:09:13 |只看该作者
谢谢楼主分享,不错的教程
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