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[提问] 台球的击球AI设计思路是怎样处理?

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may    

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楼主
发表于 2013-4-14 01:36:43 |只看该作者 |倒序浏览
如下图,瞄准方向上的透明小球是怎么做出来的?

另外,台球电脑的AI设计思路应该是怎样的?

2_6890_8fbd810b7773f20.jpg
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发表于 2013-4-15 03:07:23 |只看该作者
看圣典上说有个Vectrosity 插件可以做到
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发表于 2013-10-31 12:38:19 |只看该作者
如果用物理材质可以,但是效果不逼真
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发表于 2013-10-31 12:53:18 |只看该作者
根据玩家的控制输入是可以知道白球击出方向的,既然知道方向,那么白球从击出到发生碰撞的路径就是确定的,既然路径确定,在路径上画几个小东西,这就不是问题
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