查看: 11193|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[教程] 3ds Max 2014群集动画制作功能

[复制链接]

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-9 05:13:29 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-7-25 23:22 编辑

3ds max 2014群集动画制作功能

3ds Max 2014已于3月底时正式发布,这个版本也是贯彻了Autodesk的一个标志,使用跨一个年度来作为旗下软件的代号,同时也将每个软件的Logo重新做了诠释,目的就是希望用户能够对此一改版有全新的认识。
logo.jpg
在这次的版本展示里面出现了几个令建筑设计人员眼睛为之一亮的功能,其中以Populate(群集动画)的制作功能让人印象最为深刻,只需要简单的几个点击就可以在场景里面创造出大量的群众角色,在以往要制作类似的效果可说是一个大费周章的工程,如今3dsmax2014内建了此功能确实造福了建筑与虚拟现实的行业。
1.jpg

现在我们来了解一下Populate的几个基本核心功能:
Flow: 用来绘制群众角色摆放的路径,绘制的方式与2D line的点击相同,只需在道路上面使用鼠标点击即可创建出摆放群众的路径。
Idle: 这个功能是用在将群众摆放于一个封闭的区域内,并且可以设定人群的密度与分布的群组。
People:群众角色的模拟,在路径或是区域内摆放角色之后,我们可调整模型显示的方法,例如以骨架的结构显示,也可以使用解析不同的群众模型包,如果要显示高解析的群组模型,则必须连接到官方下载资源包安装。

现在,我们来试试如何在道路上面增加群众模型,首先选择 Animation > Populate > Populate Tools, 左边的Define Flows即是绘制路径的功能,按下Create Flow开始进行绘制。
2.jpg

如图,在视图内任意的点击出路径,然后按右键完成路径的绘制。
3.jpg

如果需要对路径进行位置的调整,只要按下Edit Flow按钮后,即可在路径上面选择顶点后进行位置的调整。
4.jpg

5.jpg

位置调整好之后,按下Simulation进行群众角色的模拟,注意左边Number of Frames的数值是用来控制动画的长度,例如我们制作了一段30秒的建筑模拟动画,那么在Number of Frames的栏位里面就必须设置为900,这样群众角色在30秒内就会呈现出不同的动态效果。
7.jpg

如图,经过Simulation的模拟计算后,现在我们可以看到路径上面已经布满了群众角色,拖动时间轴,群众角色会根据路径上面的箭头方向进行自然的行走动作。
8.jpg

在产生群众角色后,仍然可以对角色进行一些更细部的调整,其中包括人群的密度,男女的分布比例,然后再按下Simulation即可得到修改的结果。

9.jpg

10.jpg

另外一个可修改的部分是对于每个角色外观的调整,点选任一个角色模型,按下Regenerate Selected,模型即自动更换为另一种造型。

如图,使用Regenerate的功能改变路径上面的群众角色外观。
12.jpg

14.jpg

接下来试试群众角色的另一种创建方式,如图,我们在建筑物的周围已经绘制了群众角色的使用路径,但是我们希望部分的角色是站在某个固定的区域内,而不是一直在路径上面行走,这时候就必须用到Create Idle Area的功能。
15.jpg

Create Idle Area提供三种区域的产生方式,从图示不难理解绘制的结构,按下第一种不规则的绘制方式,然后在视图内绘制出一个大概的区域造型。
17.jpg
18.jpg

绘制完成 Idle Area范围之后按下Simulation,在绘制的不规则区域内出现了群众角色,与路径上的模型比较起来的差别就是在于Idle Area里面群众更像是几个在讨论事情的人物。
19.jpg

接着使用Create  Idle Area 里面的圆形绘制功能在地面上直接拖曳出一个圆形的面积。
20.jpg

按下Simulation产生群众角色,同样的在Idle Area里面仍然可以调整角色的一些参数,或是进行某个角色的删除动作。
21.jpg

在角色模型的显示上面提供了四种模式,Stick Figures 以最简单的架构展示模型,选用Custom Skin可以显示自定义的材质,Crowd Skin是默认的标准模式,如选用High Res Skin则自动连接到官方下载资源包,进行安装后即可显示高精度的角色模型。
22.jpg

23.jpg
这是简化模型结构的显示功能

26.jpg
这是高解析的群众角色模型


在这次的改版中,除了Populate的展示让我们惊艳之外,3ds Max2014还有不少的新功能正等待我们去发掘,同时也希望车辆的智能化系统可以很快的置入到2014SP1版本,这样对于建筑景观与虚拟城市的制作更是如虎添翼!
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-4-24 11:13:11 |只看该作者
不错不错的教程,值得学习
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-7-16 10:11:29 |只看该作者
为啥只有2014版本才有?这个有插件可以用在其他的版本吗?
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

地板
发表于 2013-7-25 23:21:16 |只看该作者
王者再临 发表于 2013-7-16 10:11
为啥只有2014版本才有?这个有插件可以用在其他的版本吗?

这个是2014的独特功能,目前没看到类似的插件可以用在其他的max版本
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2014-7-26 21:06:26 |只看该作者
看起来是很不错效果
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

126

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
4
精华
0

最佳新人

6#
发表于 2015-5-19 00:45:50 |只看该作者
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

11

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
-2
精华
0
7#
发表于 2015-5-19 12:23:48 |只看该作者



  知道了 ~~~
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

104

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
0
精华
0

最佳新人

8#
发表于 2016-7-22 17:35:13 |只看该作者
刚发现max中文版里根本没有群集动画新功能!我就想知道是为什么!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 11:11 , Processed in 0.117234 second(s), 39 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部