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怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙)

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楼主
发表于 2013-4-2 09:14:52 |只看该作者 |倒序浏览
我在做室内漫游。

3dsmax导出FBX到U3D中。

怎么设置我的FBX模型不能被camera穿透(也就是不许穿墙)。

我发现gameobject菜单创建的cube就不会被穿透,为什么我的模型就会被穿透,缺少了什么属性吗?

请前辈指点。



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沙发
发表于 2013-4-3 13:14:36 |只看该作者
你没有加碰撞体吧,加上看看
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