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MAYA角色肌肉建模概念篇

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发表于 2013-2-28 17:07:44 |只看该作者 |倒序浏览
01.下图所示为人体背部下方的肌肉走向图
  图片出自Dynamic Figure Drawing一书,作者为Burne Hogarth
  这本书可谓人体建模参考的"金矿"!!
  通常像此类人体结构解剖的书着墨于"前视图"和"侧视图"较多
  但Hogarth的这本书却提供很多各种角度的图以供我们建模参考用  
  02.下图为依据上图的肌肉走向图而在maya中所建立的模型
  大家特别注意黄色的关键线  
  03.下图为背部上方的复杂肌肉图
  当我们在建立锁骨和肩胛骨部位时这是很重要的参考依据  
  04.maya中背部上方的Edge-Looping 
 
  05.手臂肌肉的走向图  
  06.事实上很多人在手臂部位的建模上常发生问题
  这是因为人类手臂的肌肉和肌腱的走向分布实在复杂
  大家在这裡要多花点心思观察!!  07.腿部肌肉走向图  
  08.下图显示腿部侧后方的肌腱如何延伸  
  09.下图显示大腿到膝盖的肌肉走向  
  10.下部躯干肌肉走向图  
  11.and  
  12.可导入骨骼的model来方便肌肉皮肤的建模依据  
  13.模型半成品  
  14.当为角色做动画时
  也可拿不同姿势的参考图来做肌肉变形参考【来源:互联网】
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