查看: 2137|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[Virtools Dev 2.0]Virtools的特色:行为模组(Building Blocks)

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-16 13:52:12 |只看该作者 |倒序浏览
本文分享的是[Virtools Dev 2.0]Virtools的特色:行为模组(Building Blocks): 以 Timer 为例,Timer 行为模组如下图: 流程的进行是以水平方向的 “In”、”Out”、”Loop In”与”Loop Out”为进出的控制点。垂直的方向则是参数的运算,行为模组的上方为使用者可以设定的参数,而行为模组的下方则是此行为模组可以输出的结果。 以 Timer 为例,使用者可以设定的是时间---Time to Wait,单位是微秒,而 Timer 行为模组可输出的变数是 Delta Time 与 Time Elapsed。
在某些行为模组的左下方位置,有些会显示S(如Controller / Mouse Waiter),或是显示V(如Logics /Streaming / Sequencer)或是C(如Character / Movement / Unlimited Controller)。 S表示该行为模组可设定内部可编辑参数的项目或是选项。V表示该行为模组可增减参数的数目。C表示编辑该行为模组的参数时,将会出现对话框(Dialog Box )。
在行为模组列表中,有些会显示 “T” ,表示该行为模组可以指定 “作用的目标物”(Target),如下图。
  
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2013-1-18 15:07:50 |只看该作者
[Virtools Dev 2.0]总目录 [Virtools Dev 2.0]人工智慧处理   [Virtools Dev 2.0]场景资料处理   [Virtools Dev 2.0]参数运算(Parameter Operation)   [Virtools Dev 2.0]特效制作   [Virtools Dev 2.0]事件讯息处理---Messages的传递   [Virtools Dev 2.0]摄影机控制   [Virtools Dev 2.0]场景属性设定   [Virtools Dev 2.0]实例教程_人物动作设定与移动控制   [Virtools Dev 2.0]实例教程_3DS MAX转档注意事项   [Virtools Dev 2.0]实例教程_从3DS MAX转档    [Virtools Dev 2.0]Virtools界面介绍与操作   [Virtools Dev 2.0]Virtools物件名词介绍   [Virtools Dev 2.0]Virtools执行流程   [Virtools Dev 2.0]Virtools架构   [Virtools Dev 2.0]什么是Virtools Dev?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 09:44 , Processed in 0.095010 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部